一分钟了解炸金花
炸金花又叫三张牌、诈金花,是流传很广的扑克游戏。每人只发三张牌,比的是牌型和点数:豹子最大,往下是顺金、金花、顺子、对子和单张。想赢下底池有两条路:让其他人都弃牌或比牌出局,或者开牌时手里的牌最大。精髓不只在牌大牌小,更在下注时的心理较量——闷着不看牌、看了牌装作很大、挑人比牌,都在猜对方的底细。
输了别只记得最后那一下比牌,先回看自己是什么时候看牌、跟了几次,以及对方第几轮开始加注。牌局记录会按顺序留下这些动作,结算时还会亮出所有人的牌,拿一局输赢拆开看,下一次才知道该在哪一步收手。
--- EOF ---
炸金花思路与技巧
| # | TIP | PROGRESS |
|---|---|---|
| 01 | 临时要离开但牌局还没结束?别急着回大厅,这样会算弃牌;等结算后再走,积分和战绩会保存在当前浏览器。 | |
| 02 | 进入第5、6轮单注已经涨到5倍底注,而桌上还有三四家在局里时,继续闷牌成本太大,该看牌决断了。 | |
| 03 | 杂色235开开关时,别当它是宝硬跟到底;它只吃豹子,遇其他牌型仍是最小单张,误判会让你输得惨。 | |
| 04 | 只剩两人单挑时,只要手里捏着对子就大胆去按加注,把单注往上抬一档逼他掏分。 | |
| 05 | 单注抬到5倍底注以上,每轮跟注都是大出血;手里只有单张或小对子,该弃就弃,别心疼已经投进去的分。 | |
| 06 | 别在小屏手机上乱点盖着的三张牌去偷看。想保持闷牌状态就用屏幕下方的操作按钮来跟注或加注,免得手滑翻牌后被迫付双倍分。 | |
| 07 | 开局坐在庄家下家时第一轮先选闷跟,利用全场第一个行动的机会观察后面谁先看牌谁先加注,再决定自己要不要翻开底牌。 |
炸金花规则图解
每局开始,桌上积分够底注的玩家各放一份底注进底池。第 1 局随机定庄,之后庄家按顺时针每局轮换一位。从庄家的下家开始一人一张轮流发,每人三张,牌面朝下;你自己的牌也是盖着的,点「看牌」才会翻开。
发完牌后从庄家的下家开始,按顺时针轮流行动,已经弃牌或比牌输掉的人会被跳过。每当行动绕过庄家、回到庄家下家,就算进入新的一轮,牌桌中间会显示当前是第几轮(共 20 轮),以及闷牌和看牌各自的单注。
不看牌叫「闷牌」,闷牌跟注只付当前单注;看过牌之后,跟注和加注都要付两倍。看牌随时都可以,不必等轮到自己,也不占用回合,但看了就回不到闷牌状态。闷牌的人不能主动比牌,想比牌要先看牌。
轮到你时有四种选择:跟注,按当前单注(看牌后两倍)跟一手;加注,把单注抬到更高一档;比牌,花一次跟注的分数挑人比大小;弃牌,放弃这一局,已经下的分留在底池里。积分不够跟注时,跟注按钮会变成「孤注一掷」。
看过牌的玩家从第 2 轮起,可以花一次跟注的分数,挑一位还在局里的玩家比牌,对方闷着也可以被比。两手牌对比,小的一方直接出局。你参与的比牌会翻开双方的牌;电脑之间的比牌只公布输赢,你已弃牌旁观时才亮给你看。
只剩一位玩家没弃牌、没比牌出局时,他赢走整个底池,不用亮牌。如果打满 20 轮还有两人以上在局里,系统强制开牌,所有留下的人一起比大小,牌最大的赢。每局结束后会摊开桌上所有人的牌。
你的积分低于本场底注就开不了局,可以回大厅换小一点的场次;积分不到 100 分时还能领 1,000 分补助。电脑的积分降到 20 倍底注以下时,会换一位新电脑坐下保持满桌,选「混合对手」时新电脑的性格也重新抽。
炸金花牌型与大小
三张点数相同,如 AAA、777。AAA 最大,222 最小;共 52 种组合,出现概率约 0.24%。
同一花色的三张连牌,也叫同花顺。QKA 最大,A23 最小;共 48 种,约 0.22%。
同一花色、不相连的三张,也叫同花。依次比最大、第二、第三张,同花 AKJ 最大,同花 532 最小;共 1,096 种,约 4.96%。
花色不全相同的三张连牌,有的地方叫拖拉机。QKA 最大,A23 最小,KA2 不算;共 720 种,约 3.26%。
两张点数相同加一张散牌。先比对子点数,再比散牌,AAK 最大,223 最小;共 3,744 种,约 16.9%。
不成以上任何牌型的三张,也叫散牌。依次比最大、第二、第三张,AKJ 最大,532 最小;共 16,440 种,约 74.4%。
打开「235 吃豹子」后,花色不全相同的 2、3、5 能赢豹子,对其他牌型仍是最小的单张;共 60 种。
炸金花规则疑问
- MEMO #01牌面太差或想换换手气,用重新发牌就行,不会影响存档和战绩。
